64-bitars iPhone 5S vs 32-bitars iPhone 5 som kör Infinity Blade 3 jämförelse [Video]

Uncategorized

Moments Innan den officiella släppningen av iOS 7 av Apple den 18 september gjordes Epic Games ‘Infinity Blade 3 tillgängligt att köpa inom App Store. Medan många väntade på att detta spel anlände att spela genom slutsatsen till den mega populära Infinity Blade -trilogin, väntade några av oss ivrigt på denna utgåva av en annan anledning; Infinity Blade 3 skulle vara den första mobilapplikationen helt optimerad för 64-bitars prestanda för den nyligen tillkännagivna iPhone 5s.

När Apple tillkännagav att iPhone 5S ‘A7-processor skulle baseras på en 64-bitars arkitektur, tog många skeptiker till Twitter och andra uttag som uttrycker att det inte är av väsentlig fördel, på grund av att minneskapaciteten inom iPhone 5S var täckta på 1 GB. Även om det inte är exakt falskt-en av de viktigaste fördelarna med 64-bitars är förbättrad minneshantering-är det lite över toppen för att stimulera att det är en negativ uppgradering. Även om uppgraderingen av iPhone 5S-processorn är lika mycket en uppgradering för framtiden som det är nuet, finns det fortfarande ett antal fördelar för att använda en 64-bitars i en enhet med mindre än 4 GB RAM. AnandTech publicerade en omfattande rapport och fann att den nya ARMV8 -processorn presenterade betydande prestationsvinster i en mängd olika uppgifter. Denna nya uppgradering uppmuntrar också utvecklare att börja utveckla 64-bitars optimerade applikationer bäst nu, redo för nyare iOS-enheter som säkert kommer att komma i framtiden.

iPhone 5s till vänster vs iPhone 5 till höger.

Nu när iPhone 5S har varit ute i några dagar har jag haft chansen att sitta ner och prova hur mycket den nya 64-bitars processorn faktiskt hjälper. Naturligtvis kan jag inte exakt testa mycket, det sträcker sig till ett Geekbench-riktmärke och spelar 64-bitars Infinity Blade 3. Så snart vi ser mycket fler utvecklare prova 64-bitars optimerade applikationer, får vi en Bättre idé om kapaciteten hos Apples nya handenhet. För tillfället har vi satt ihop en speljämförelse som jämför det 64-bitars aktiverade Infinity Blade 3 på iPhone 5S och 32-bitarsversionen av samma spel som körs på föregående generation iPhone 5.

Från min tid att spela det här spelet på både iPhone 5 och iPhone 5S, är skillnaderna där, men är något minimala. De extra effekterna som 64-bitars används för inom detta spel är saker som tillagda och mycket mer rimliga reflektioner och ytterligare anti-aliasing. Allt detta lägger emellertid upp, och att spela Infinity Blade 3 på iPhone 5s känns verkligen som en mycket mer uppslukande upplevelse. På vissa snitt-scener och slagsmål är det tydligt att mycket mer 3D-rendering har ägt rum, vilket resulterar i en snyggare bild totalt sett. Detta resultat var inte särskilt överraskande för mig, men jag är mycket mer stolt över att se när och hur utvecklare kommer att integrera denna teknik i sina framtida applikationer.

Prenumerera på vår YouTube -kanal för mycket fler videor.

Du kanske också vill kolla in:

iPhone 5S vs iPhone 5 vs iPhone 5c: Side By Side Hardware Jämförelse [VIDEO]

iPhone 5s Benchmarks: dubbelt så snabbt som iPhone 5, håller sig i Apples påstående

Du kan följa oss på Twitter, lägga till oss i din cirkel på Google+ eller gilla vår Facebook -sida för att hålla dig uppdaterad om alla de senaste från Microsoft, Google, Apple och webben.

Leave a Reply

Your email address will not be published.